Postet av 2026-06-09
Image via Riot Games Fan-laget innhold for spill er et veldig omstridt problem innen spillindustrien. League of Legends har blitt den siste tittelen som er blitt rammet av en slik kontrovers rundt eksistensen av en Chronoshift-server som tillot spillere å få tilgang til og spille en "eldre server" for en 10 år gammel versjon av spillet.
Serveren ble utviklet og tilgjengelig gratis, og var tilgjengelig for ligaspillere som ønsket å få tilgang til en nostalgisk versjon av MOBA. Serveren ble laget av fans ved hjelp av img-kode som de hevdet var tilgjengelig offentlig via Riot's Content Delivery Network (CDN).
Men for fire dager siden ble det skrevet et innlegg til r / pcgaming subreddit av en av utviklerne på Chronoshift-prosjektet. De sa at teamet hadde blitt kontaktet av en representant for Riot Games 'sikkerhetsavdeling, som ba utviklerne av Chronoshift-prosjektet overlevere img-koden til serveren og slutte å kjøre serveren for offentlig bruk.
Innlegget inneholdt en lenke tilden opprinnelige e-postmeldingen mottatt av Chronoshift-utviklingsteamet, der en Riot-ansatt med navnet "Zed" fortalte teamet at "for å holde ting kort, må vi snakke" før vi inviterer teamet til å kommunisere via Discord. Riot har siden bekreftet overfor PC Gamer at Zed er en ansatt i selskapet, selv om det var "skuffet over tenoren i samtalen" som foregikk via Discord.
Det opprinnelige innlegget viser også skjermbilder av samtalen mellom en Chronoshift-utvikler ved navn Lord Lothendran og Riot-medarbeideren. I samtalen ba representanten til Riot Chronoshift-teamet om å "overgi img på nettsiden chronoshift.dev" og "all img code" for prosjektet. Zed spurte også videre om styringen av arbeidsmengden for prosjektet og "identifiserbar informasjon" delt mellom utviklere.
I en uttalelse til PC Gamer bekreftet Riot at de kontaktet Chronoshift-teamet og sa at "vår holdning til prosjekter som Chronoshifter eksplisitt kalt ut i avsnitt 3 i våre juridiske retningslinjer. ” Denne Riot-representanten fortsatte med å bekrefte at de nå har "gått gjennom mer formelle kanaler" med forespørselen om å overlevere informasjon om serveren og nettstedet til Chronoshift.
I skrivende stund er nettstedet Chronoshift ikke tilgjengelig, og viser en feilmelding som sier at tilkoblingen til nettstedet ikke er privat. En kopi av et offisielt våpenhvile-brev sendt av Riot til Chronoshift-teamet har blitt lekket, selv om Chronoshift-utviklerne har sagt på Twitter at de ikke var ansvarlige for lekkasjen.
Vi har lagt merke til at et juridisk dokument som er sendt til oss, har lekket online. Selv om vi forstår at folk vil ha "bevis", ønsket vi ikke at dette lekker og ber folk slutte å dele det.
- Chronoshift Project (@ChronoshiftDev) 27. april 2021Det er ubekreftet på dette tidspunktet om Riot vil fortsette å forfølge rettslige skritt angående serveren.
Chronoshift har siden snakket med Dot Esports for å giytterligere informasjon om situasjonen. Spesielt klargjorde teamet at serveren ennå ikke var tilgjengelig for allmenn tilgang og var i sin lukkede beta-fase da Riot gikk for å stenge den. "Ved siden av det første Reddit-innlegget for et år siden som kunngjorde prosjektet og lette etter folk som var interessert i å hjelpe oss med å teste og utvikle oss, gjorde vi veldig lite forsøk på å få publisitet," ifølge Chronoshift-utviklerne.
For å imøtekomme bekymringene om at de hadde "stjålet" eiendom fra Riot, sa Chronoshifts utviklere at "spillklienten for gamle versjoner av League of Legends er offentlig tilgjengelig for nedlasting fra Riot Games CDN akkurat nå." De bekreftet at ingen av de originale teksturene, modellene, stemmelinjene eller andre Riot-egenskaper ble "levert, distribuert eller modifisert" av deres utviklingsteam på noen måte.
I sin avsluttende uttalelse forklarte en representant for utviklingsteamet at de følte at de hadde gjort "så mye som et godt trosforsøk på å respektere beggelovbokstav og grenser med Riot Games slik det er mulig med et prosjekt som dette. ” De sa at selv om de anerkjente Riots rett til å forfølge en lovlig løsning på tvisten, var de "utrolig skuffet" over selskapets tilnærming til å håndtere situasjonen.
"Håpet var på Riot for å gjenkjenne potensialet i noe som er vanskelig å gjenskape for et team som er så lite, vekket til live av lidenskap for et spill over ti år gammelt," sa Chronoshifts devs. De kom ikke med noen kommentar til den nåværende rettssaken og avsluttet uttalelsen med å takke de som hjalp dem med testing og utvikling av serveren.
Oppdatering 28. april kl. 16:13 CT : Denne artikkelen ble oppdatert med uttalelsen til Chronoshift-utviklerne til Dot Esports.
Sørg for å følge oss på YouTube for mer esports nyheter og analyser.